Archiv der Kategorie: Charaktere

Roland Meyers

Geboren 1282 NGZ in Neu-Stuttgart, Region Deutschland

Außergewöhnliche Jugend. Seine Eltern sind TLD-Agenten, die im Einsatz umkommen, als er zwei Jahre alt ist. Roland wächst in einer Öko-Kommune bei der Schwester seiner Mutter auf. Bereits seit frühester Jugend Ausbildung in den alten Kampfkünsten Asiens. Wird von seinem Lehrer, einem uralten Chinesen, auch in den Weg des Upanishad eingeführt. In der Pubertät beginnt er gegen seine antiautoritäre Erziehung und die pazifistischen Ideale seiner Tante zu rebellieren. Er ist vom Militär und Militarismus, Macht und Stärke fasziniert.

Als Dorgon für das Projekt Cartwheel wirbt, ist er einer der Ersten, die sich freiwillig melden. Er tritt dann sofort in eine militärische Ausbildung ein und wechselt nach der Gründung des Quarteriums zur CIP. Dort macht er rasch Karriere, er gilt als äußerst fähig. Innerhalb der CIP ist er der jüngste Gruppen-Kommandeur. Da er gleichzeitig die Redhorse-Akademie absolviert und die Flotte als Major verlassen hat, wird ihm das Kommando über den neu entwickelten Träger-Kreuzer FLASH OF GLORY übertragen. Er gilt als absolut loyal, da der Militarismus des Quarteriums seiner augenblicklichen Grundeinstellung entspricht.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Gruppen-Kommandeuren beruht seine Autorität jedoch nicht auf der autoritären Befehlshierarchie, sondern seiner persönlichen Integrität und seinen fachlichen Qualifikationen.

Steckbrief

  • Geboren: 1282 NGZ
  • Geburtsort: Stuttgart, Terra
  • Größe: 1,86 Meter
  • Gewicht: 81 Kilogramm
  • Augenfarbe: Blau
  • Haarfarbe: Dunkelblond
  • Bemerkungen: Hochgewachsen, Ausstrahlung.

Eron da Repul

CIP Bezirks-Kommandeur auf Lingus.

Bezirks-Kommandeur der CIP auf Lingus. Da Repul ist ein reinrassiger Arkonide, fast zwei Meter groß, und selbst für einen Arkoniden äußerst hager. Er stammt aus einer der vornehmsten Familien Arkons und gilt als Protegé von Bostich und Jenmuhs. Die Tür zu den höchsten Rängen Arkons blieb ihm jedoch verschlossen, da bei ihm, genau wie bei Bostich, die Aktivierung des Extrasinns teilweise fehlschlug. Daraufhin verstieß ihn seine Familie, die ihn als minderwertig erachtete.

Die fehlerhafte Aktivierung bewirkt, dass der Extrasinn gelegentlich die Kontrolle über den Körper übernimmt und die Persönlichkeit da Repuls komplett verdrängt. In diesem Zustand ist der Arkonide absolut unberechenbar. So hat er einmal versucht, als Kommandant eines ganzen Flottenverbandes, diesen in eine Sonne zu lenken. Zwischen da Repul und Bostich muss jedoch eine Verbindung bestehen, denn der arkonidische Imperator hat persönlich dafür gesorgt, dass Jenmuhs sich dafür einsetzt, da Repul ein Kommando bei der CIP zu verschaffen.

Pace Joharr

Ein Friedensstifter der Linguiden in Cartwheel.

Der 24jährige Pace Joharr ist ein Vertreter der zornigen jungen Generation auf Lingus. Er ist nicht mehr bereit, sich weiter der Isolationspolitik des linguistischen Triumvirats unterzuordnen. Sein Ziel ist der aktive Einsatz für die Gewinnung des Friedens. Zusammen mit seiner damaligen Lebensgefährtin Martana Kuutor versucht er die Ursache zu finden, warum im Volk der Linguiden seit den Ereignissen um den »Ruf der Unsterblichkeit« keine Friedensstifter mehr aufgetreten sind.

Im Laufe dieser Studien kommt es zum Bruch mit Martana. Er entwickelt sich zum Friedensstifter, während seine ehemalige Gefährtin zunehmend den Weg der Gewalt vertritt. Gegen Ende des Jahres 1305 NGZ kommt es zum endgültigen Bruch. Pace Joharr versucht seine Gabe als Friedensstifter einzusetzen, um Krieg und Gewalt im Quarterium zu beenden, während Martana Kuutor eine terroristische Guerillabewegung gegen das Quarterium aufbauen will. Der Jahreswechsel 1305/06 NGZ entscheidet für beide über ihr Schicksal.

Ronald Kreupen

Ronald Kreupen ist Bezirks-Kommandeur von Mankind. Er ist verantwortlich für alle Aktivitäten der Cartwheel Intelligence Protective in diesem Distrikt.

Kreupen war auf Terra als Theater- und Musikagent tätig. Übersiedelt 1295 NGZ nach Cartwheel und wird dort von Siniestro angeworben, um einen missliebigen Schriftsteller zu beschatten, der Material über den Marquese sammelt, um einen Enthüllungsroman zu schreiben. Dabei ist er äußerst erfolgreich, seine Informationen führen dazu, dass der Schriftsteller im Auftrag Siniestros umgebracht wird. Durch diesen »Erfolg« fühlt er sich zur Geheimdienstarbeit berufen und tritt nach Gründung des Quarteriums in die CIP ein, wo er rasch Karriere macht. Dabei bemüht er sich immer, eine »weiße Weste« zu behalten, d. h., die Drecksarbeit überlässt er Untergebenen. Nach außen spielt er den »ehrlichen Polizisten«, der sich um Verständnis für die Opfer bemüht.

Kreupen ist ein typischer Opportunist. Er glaubt nicht wirklich an die Idee des Quarterium, aber er möchte die Karriereleiter hinaufsteigen. Im Privatleben ist Kreupen ein biderer Mann mit Frau und zwei kleinen Kindern. Er ist Kunstliebhaber, liest gerne Bücher und Gedichte und sammelt Bilder.

Er findet 1305 NGZ heraus, dass sein alter Mentor Jaaron Jargon auf New Turin lebt. Der Linguide will jedoch das Quarterium verlassen, kann dies jedoch nicht, aufgrund fehlender Reisedokumente. Kreupen gibt sich freundlich und hilfsbereit. Er will jedoch Jargon für sich einspannen. Der Chronist soll Propaganda für das Quarterium schreiben.

Steckbrief

  • Geboren: 13.07.1252 NGZ
  • Geburtsort: Kernten, Terra
  • Größe: 1,64 Meter
  • Gewicht: 69 kg
  • Augenfarbe: grau
  • Haarfarbe: braun
  • Merkmale: Hoch intelligent, verschlagen, Kunst- und Kulturliebhaber, stets höflich und zuvorkommend

Arason

Nr. 3 von sieben Planeten einer gelben Sonne vom Typ G6V in der Galaxis Cartwheel

  • Entfernung zu Paxus* 1500 Lichtjahre
  • Äquatordurchmesser 10564 km
  • Eigenrotation 18.9 h
  • Schwerkraft 0.99 g
  • mittlere Temperaturen bei +19.6 C
  • Normalhöhe 555 m über NN
  • Dichte 6.5 g/ccm
  • Sonnenentfernung 174.3 Mio km
  • Sonnenumlauf 392.2 Standardtage
  • Landanteil 31%
  • Achsenneigung 12°
  • Sauerstoffatmosphäre mit Algen und einem Luftdruck von 1028 hpa und 23.3% Sauerstoff
Arason in Cartwheel (C) Stefan Wepil
Arason in Cartwheel
(C) Stefan Wepil

Die im aratypischen Baustil errichtete Hauptstadt heißt Mo. Alle drei durch alle Klimazonen reichenden Kontinente (Svekon, Fahrir (wo am Äquator auch Mo liegt), Vottram) sind gleichmäßig besiedelt und sind schon von DORGON parkähnlich umgestaltet worden, und in den Parks wurden die Kliniken bereits gebaut und eingerichtet.

Im Jahr 1295 NGZ ziehen die Aras dort ein, um im Projekt „die Insel“ mitwirken zu können.

Landschaft von Arason in Cartwheel
Landschaft von Arason in Cartwheel
(C) Stefan Wepil

Marvyn Mykke

Obwohl Marvin 1,95 Meter groß ist,  wiegt er nur 64 Kilogramm. Seine Augen sind graugrün, sein Haar dunkelblond. Er wirkt dürr und ausgemergelt, fast magersüchtig. Sein Gesicht ähnelt nahezu dem eines Hauris. Er ist ein nichtsagender, unauffälliger Mensch. Seine Hobbys sind Rauchen, Kiffen und Sex. Er taut nur auf, wenn er unter Alkohol oder Drogeneinfluss steht.

Marvyn Mykke wird im Jahre 1272 NGZ als Sohn von Judtha und Diethar in Trade City auf Olymp geboren und zieht dann mit seinen Eltern nach Terrania City. Von frühester Jugend an wird er von seinen Eltern unterdrückt. Alle Versuche sich durchzusetzen, scheitern. Marvyn kränkelt und wird psychisch anfällig, da er der dominanten Persönlichkeit seiner Eltern nicht gewachsen ist. Als seine Eltern ihm eine Stelle bei der TfA beschaffen, begehrt Marvyn jedoch auf und kündigt nach kurzer Zeit. Er will lieber Publizistik studieren, zieht von zu Hause aus und geht auf die Universität. Seine Eltern sind total geschockt und ratlos.

Doch der labile Marvyn bricht sein Studium ab, er will nun lieber Juristik studieren. Da ihm das Geld ausgeht, muss er seine Eltern um Unterstützung bitten und gerät wieder in  Abhängigkeit von ihnen. Er kann sich jedoch durchsetzen und darf weiterstudieren. Marvyn studiert nun Juristik, Psychologie, Philosophie, Medienwesen, Politik und vieles mehr, ohne jedoch etwas zu Ende zu bringen. Stattdessen geht er lieber auf Partys, wo er sich an Rauschmitteln und Sex ergötzt.

Als seine Eltern zur Insel aufbrechen, muss er sie begleiten. Dort lernt er Neve Prometh kennen und geht mit ihr eine Beziehung ein, doch nicht einmal seiner Freundin zuliebe schafft er es, aus seinem Leben etwas zu machen.

Diethar Mykke

Diethar Mykke wird im August 1243 NGZ in Trade City, Olymp geboren. Bei einer Größe von 1,89 Meter erreicht Diethar ein Gewicht von 143 Kilogramm. Die Augen sind grün, das Haar dunkelblond. Er ist dick mit riesigem Bierbauch, Schnurrbart und Backpfeifengesicht. Typisch ist sein mürrischer Blick. Er ist freundlich zu Stärkeren und unfreundlich zu Schwächeren. Der besserwisserische Klugscheißer buckelt nach oben und tritt nach unten.  Er neigt zu cholerischen Anfällen. Zum Ausgleich sammelt er leidenschaftlich kleine Modell-Gleiter.

Von Haus aus kommt er aus einer Durchschnittsfamilie. Da sein Vater früh bei einem Unfall stirbt, wächst er bei seine Mutter Inga und dessen Schwester Wieland auf. Die Jugend verbringt er als kränkelndes Kind, das schon früh durch seine Besserwisserei auffällt. Er schlägt die Beamtenlaufbahn ein und wird bei der Terranischen Versicherungsanstalt für Angestellte (TfA) auf Olymp eingestellt. Ansonsten verläuft Mykkes Leben ereignislos bis er Judta Braunhauer, die Tochter der berüchtigten Braunhauers, kennenlernt und heiratet. Sie gebärt ihm ihr einziges Kind, ihren Sohn Marvyn. Das Leben der Familie verläuft ruhig und durchschnittlich. Mykke steigt in der Versicherungsanstalt stetig auf und bringt es zum Abteilungsleiter der Hauptzentrale in Terrania City. Dort leben er und seine Familie, bis sie zur Insel aufbrechen.

Nun schlägt Mykke eine steile Karriere ein. Vom Vorsitzenden von BOHMAR INC. macht er einen Sprung zum Arbeitsminister des Terrablocks. Da er sich gut mit dem Emperador und dessen Führungsriege stellt, bekommt Mykke sogar den Posten des Arbeitsministers im Quarterium.

Guy Pallance

Guy Pallance, einst die rechte Hand von INSELNET-Chef Robert Mohlburry, ist ein skrupelloser Karrieremensch, der alles für seinen Beruf tut. Er kennt keine Freunde, wenn es darum geht, Ansehen und Profit zu erhöhen. Oft ist er aufgrund seiner Art und Weise mit Mohlburry in Streit geraten.

Nach Gründung des Quarterium sind Pallances Aktien gestiegen, da einflußreiche Politiker ihn fördern. Mohlburry wird mehr und mehr aus dem Geschehen von INSELNET gedrängt, während Pallance die Macht übernimmt und aus der einst seriösen Medienanstalt eine Propagandamaschine des Quarterium macht.

Steckbrief

  • Geboren: 1243 NGZ
  • Geburtsort: Terra
  • Größe: 1,83 Meter
  • Gewicht: 75 Kilogramm
  • Augenfarbe: grau
  • Haarfarbe: grauschwarz
  • Bemerkungen: Neuer Leiter von INSELNET. Gewissenlos, absoluter Anhänger des Quarterium.

Roggle

Roggle, der Vorjul im Kreuz der Galaxien (C) John Buurman
Roggle, der Vorjul im Kreuz der Galaxien
(C) John Buurman

Roggle ist mindestens 2000 Jahre alt: der zweiköpfige Humanoide, dessen Körper nur 1,07 Meter groß ist, wuchs durch einen Transmitterunfall zusammen. Der Vorjul war einst Rog und Gle. Seine zwei Köpfe streiten pausenlos. er ist schizophren-paranoid und bestraft sich selbst.

Die 2000 Jahre, die er allein auf Cyragon verbrachte, haben eindeutig an seinem Verstand genagt. Er plagt sich mit Gewissensbissen, da er die Cyragonen auf Befehl MODRORs verraten hat. Das hat zu einer Psychose geführt.

Mortero

Der hochgewachsene, dunkelhäutige Terraner Mortero gehört zu den Anführern der Flüchtlinge von New Desert. Er ist der Bruder von Virga und war früher ebenfalls Siedler. Sein Leben hat sich nach dem brutalen Überfall Attithorns geändert, bei dem auch seine Eltern ihr Leben verloren. Mortero wird nach Piandreos Tod Anführer der New Desert-Terraner.

(vgl. Michael Rossmann: Die Ruinen von Terra, Dorgon 79)

Virga

Morteros Schwester ist eine dunkelhäutige Amazone in der Wüste Nevadas. Sie ist etwa 30 Jahre alt, 1,79 Meter groß, durchtrainiert und schlank.

Virga war eine normale Siedlerin, bis ihre Familie von Attithorns Leuten niedergemetzelt wurde. Die hochgewachsene Afroterranerin entwickelte sich zur Einzelkämpferin und schloss sich, zusammen mit Mortero, den Bewohnern der Energiestation an, wo beide eine wichtige Rolle übernehmen.

Virga misstraut zuerst Atlan, entwickelt dann jedoch Vertrauen und schließlich Gefühle für ihn. Sie stirbt während des Kampfes gegen Attithorns und Rez‘ Leute.

(vgl. Michael Rossmann: Die Ruinen von Terra, Dorgon 79)

Lorsahl

Lorsahl ist ein Cantaro, von den Insektoiden auch »Gotteskrieger« oder von den Terrans »Ewiger Hüter« genannt. Offensichtlich gehört er zu den Beherrschern der Erde in der 3000 Jahren entfernten Zukunft. Seine äußere Erscheinung ist die eines »typischen« Cantaro. Er arbeitet offensichtlich für den wahren Beherrscher der Erde und ist nur einer von vielen. Atlan vermutet, dass es sich bei seinem Auftraggeber um Monos handelt.

Attithorn

Der Topsider Attithorn ist Anführer einer Bande von Verbrechern. Attithorn tauchte plötzlich in der Siedlung der Menschen und Insektoiden in New Desert, Nevada auf und versammelte jede Menge Abschaum um sich herum. Er beginnt einen Krieg gegen die Insektoiden und kann sie mit Strahlenwaffen bekämpfen, die er letztlich von dem Cantaro Lorsahl erhielt, um damit Unruhe zu stiften. Attithorn tyrannisiert auch New Desert. Die Bewohner stehen im Krieg der Insekten und Attithorns Leuten zwischen den Fronten. Mit den Waffen des Cantaro besiegte er die Insektoiden und ist andererseits auch verantwortlich für den Tod von Virgas und Morteros Eltern. Seitdem jagt Attithorn die Menschen von New Desert und findet letztlich im Kampf den Tod.

Erich Village

Erich Village, Sohn eines Konditors und arbeitsloser Rechtsanwalt, gehört zu den Gewinnern des Quarterium. Schnell findet er eine neue Stelle in der CIP und wird von Stevan da Reych gefördert.

Village dankt es ihm mit bedingungslosem Gehorsam und guten Ideen. Er ist kein Schläger, sondern geht subtil vor, wie es ein Anwalt eben tut: Vor der Öffentlichkeit verdreht er die Tatsachen  und ist ein Meister der Verschleierung. Er vertritt die ihm fremde Ideologie des Quarterium mit Inbrunst und Eifer.

Steckbrief

  • Geboren 13.01.1261 NGZ
  • Geburtsort: Orun, Plophos
  • Größe 1,79 m
  • Gewicht 71 kg
  • Augenfarbe grün
  • Haarfarbe blond
  • Merkmale: korrekt, schwer einzuschätzen, diszipliniert

Myrielle Gatto

Myrielle Gatto ist die Tochter eines Italieners und einer Engländerin. Sie hat ganz gewöhnliche Kindheit verbracht und danach den Beruf der Bürokraft erlernt. Auf der Suche nach neuen Herausforderungen – und um ihr Leben zu verbessern – zieht Myrielle Gatto im Jahre 1298 NGZ nach Cartwheel.

Dort arbeitet sie erst einmal weiter als Bürokraft, bis sie im Jahre 1304 NGZ beim Quarterium anfängt. Sie wird Sekretärin auf Paxus und bewirbt sich im Sommer 1305 NGZ auf den Assistentenposten des CIP-Spezial-Agenten Erich Village. Dann wird sie nach Som-Ussad versetzt.

Myrielle Gatto
(C) Gaby Hylla

Myrielle Gatto ist eine liebenswerte, sympathische, aber sehr komplizierte Frau. Ihre wenigen Beziehungen haben nie lange gehalten und waren meist schon zu Ende, bevor sie eigentlich begonnen hatten. Da sie mit ihrem Leben nicht richtig klarkommt, sucht sie regelmäßig einen Therapeuten auf. Myrielle ist nicht nur auf der Suche nach dem idealen Mann, sondern auch der idealen Aufgabe bzw. Berufung.

Ihr Leben ändert sich schlagartig mit dem Beginn des intergalaktischen Krieges. Als Sekretärin wird sie nach Siom Som versetzt und dient im Stab des Gos’Shekur Uwahn Jenmuhs. Dort lernt sie auch Cauthon Despair kennen. Beide sind sich auf seltsame Art und Weise von Anfang an sympathisch.

Angespornt von ihrer Neugier findet Myrielle Geheimnisse über verbotene Genexperimente heraus. Sie wird selbst Opfer einer Genmanipulation und bekommt die Fähigkeit der Teleportation und Verwandlung. Als Parder verübt sie Anschläge auf das Quarterium, von dem sie sich mehr und mehr distanziert.

Myrielle Gatto im Untergrund (C) Gaby Hylla
Myrielle Gatto im Untergrund
(C) Gaby Hylla

Ihre Identität kommt schließlich ans Tageslicht. Cauthon Despair bewahrt sie vor dem sicheren Tod. Doch Jenmuhs will seine ehemalige Assistentin beseitigen und lässt sie ohne Despairs Wissen nach Objursha deportieren. Dank ihrer Teleportationsgabe kann sie entkommen und verhilft Joak Cascal bei der Flucht aus dem Entsorgungslager.

Sie lebt bis Frühling 1307 NGZ auf Kemet und erholt sich von den Strapazen. Zusammen mit Sandal Tolk und Joak Cascal fliegt sie in die Lokale Gruppe. Dort trifft sie auf Despair und empfindet nur Hass und Verachtung für ihn. Gatto ist eine verbitterte Frau geworden, die sich aber der USO anschließt, um gegen das Quarterium zu kämpfen.

Steckbrief

  • Geboren am 19.04.1265 NGZ
  • Geburtsort: Southampton, Terra
  • Größe 1,63 m
  • Gewicht 54 kg
  • Haarfarbe blond
  • Augenfarbe blaugrün.

Stevan da Reych

Stevan da Reych hat den Titel eines General-Kommandeurs inne. Der Arkonide gehört zur Führungsregie der Cartwheel Intelligence Protective und genießt das vollste Vertrauen des CIP-Chef Niesewitz und sogar des Gos’Shekur Uwahn Jenmuhs. De facto ist er der Stellvertreter Niesewitz‘.

Da Reych ist ein kompromissloser, unmenschlicher Mann, der nur eines kennt: bedingungsloses Befolgen der Befehle. Nur die Erfüllung einer Mission zählt, gleich um welchen Preis.

Vor seiner Karriere in der CIP war da Reych zuerst in der freien Wirtschaft als Organisationsleiter tätig. Schnell erkennt man seine  Fähigkeiten und übernimmt ihn in den Kristalldienst. Von da aus schließt sich der karrierebesessene Arkonide den Pionieren von Cartwheel an, um schließlich als glühender Verehrer des »lemurischen Gedankens« bei der CIP zu landen.

Da Reych wird von Freund und Feind gefürchtet. Er ist im Besitz unzähliger Akten und Dossiers. An seiner Seite steht der ehemalige terranische Rechtsanwalt Erich Village, der sich als loyaler Adjutant für da Reych erwiesen hat. Obwohl Village ein Terraner ist, schätzt da Reych diesen Mann.

Trotz seiner Treue zum Quarterium sieht der Arkonide Terraner als minderwertig an, hütet sich jedoch davor, dies offen zu propagieren.

Steckbrief

  • Geboren 26.05.1241 NGZ
  • Geburtsort Arkon I, Milchstraße
  • Größe 1,73 m
  • Gewicht 69 kg
  • Haarfarbe weiß mit hellgrauen Strähnen
  • Augenfarbe rot
  • Merkmale: Oberlippenbart, Knopfaugen, faltiges, gebräuntes Gesicht, unhöflich, reserviert, unmenschlich

Ash Berger

Ash Berger ist mit seinen Eltern im Jahre 1298 NGZ nach Cartwheel gezogen. Sein Vater ist General a. D., seine Mutter Bankkauffrau. Ash wird vor die Wahl gestellt, zum Militär oder zu einer Bank zu gehen. Eigentlich liegt ihm beides nicht, doch er entscheidet sich für die Bank. Er absolviert eine Ausbildung bei der Cartwheel Bank (Tochtergesellschaft der Terranischen Bank). Dort legt er sich oftmals mit dem rassistischen Chef William Romm an.

Im Jahre 1303 NGZ muss Berger die Cartwheel Bank verlassen, da er für das Militär rekrutiert wird. Er hat keine andere Wahl, als zur Armee zu gehen. Innerhalb von zwei Jahren erhält er eine Ausbildung in der Musterakademie Redhorse Point und wird Unteroffizier. Er kann erfolgreich die Prüfungen bestehen und wird zum Sergeanten befördert.

Im Spätsommer 1305 NGZ wird er zum Estartukorps abkommandiert und tut als Richtschütze eines Shiftpanzers in der XXXII. SHIFT-Division der SOLARE EMPIRE seinen Dienst. Während der Zeit des Militärs freundet er sich mit dem terranischen Künstler Glaus Siebenpack an, der auch wider Willen bei der Armee ist.

Steckbrief

  • Geboren: 1280 NGZ
  • Geburtsort: Berlin, Terra
  • Größe: 1,77 Meter
  • Gewicht: 75 kg
  • Augenfarbe: graugrün
  • Haarfarbe: braun
  • Merkmale: gut aussehend, ein Querdenker, sagt immer seine Meinung auch Vorgesetzten gegenüber, fähiger Soldat

 

Gineryl

Der Schriftsteller und Lebenskünstler ist Cyvhos bester Freund. Er ist einer der wenigen, die die wahren Machtverhältnisse auf Insektoidia kennen und versucht, mit seiner Widerstandsbewegung die Macht der Cantaro zu brechen.

Zarrytor

Der Mundyn der Insekten gehört zum inneren Kreis der Mächtigen in Insektoidia. Er und fünf anderer Insekten stehen in enger Verbindung mit den Cantaro und sind deren Befehlsempfänger.

So wie alle Insekten, sehen sie in den Menschen bessere Tiere, die über keinerlei echte Intelligenz verfügen und deren Leben nichts wert ist. Der Mundyn genießt hohes Ansehen in der Bevölkerung und missbraucht seine Stellung, um illegale Experimente durchzuführen.

Cyvho

Als Besten seiner Abschlussklasse ernannte ihn der Oberste Wissenschaftler Zarrytor zu seinem Assistenten. Damit würde er nach dessen Tod in seine Fußstapfen als Oberster Wissenschaftler treten – allerdings nur, wenn Zarrytor ihn für würdig genug befand.

Neben dem gesellschaftlichen Aufstieg in die Ebene unterhalb der Macht bedeutet der Posten aber auch, dass Cyvho Zarrytor auf Gedeih und Verderb ausgeliefert ist.

Doch Cyvho erträgt Zarrytors cholerische Anfälle seit eineinhalb Jahren mit erstaunlicher Ruhe und Gelassenheit, zumindest äußerlich.In seinem Inneren jedoch brodelt es und letztlich genügt ein Funke, um ihn aus den Traditionen der Bienen ausbrechen zu lassen.