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CIP

Cartwheel Intelligence Protective - der Geheimdienst des Quarterium
Cartwheel Intelligence Protective – der Geheimdienst des Quarterium

Die Cartwheel Intelligence Protective, kurz CIP, wird im Jahre 1300 NGZ vom Bund der Vier gegründet. Sie ist fortan für die Sicherheit in Cartwheel zuständig und bildet den Geheimdienst des Bundes. Die CIP wird später in das Quarterium integriert und trägt für die innere Reichssicherheit mit ihren Agenten und der Polizei Verantwortung.

Die CIP ist eine komplexe Organisation mit mehr als dreihunderttausend Mitarbeitern. Dazu zählt allerdings nicht die allgemeine Polizei, die seit 1303 NGZ auch direkt der CIP untersteht und bedingungslos den Befehlen des Geheimdienstes folge leisten muss. Die Struktur der CIP geht sogar in die Politik. Bezirks-Kommandeure »beraten« die jeweiligen Bezirks-Administratoren und Kommissare. Sie ordnen Verhaftungen von Feinden des Quarterium an und verschaffen sich durch die Unterstützung der Politiker völlige Handlungsfreiheit. Sitz der CIP ist auf Paxus.

Der Chef der Cartwheel Intelligence Protective - dem Geheimdienst des Quarteriums - Werner Niesewitz (C) Gaby Hylla
Der Chef der Cartwheel Intelligence Protective – dem Geheimdienst des Quarteriums – Werner Niesewitz
(C) Gaby Hylla

Die CIP ist der vom Quarterium legitimierte Nachfolger der »galaktischen Polizei« USO. Die USO wird vom Quarterium als terroristisch und illegal bezeichnet. Sie muss fortan ihre Operationen mit der CIP koordinieren und sich unter dem Befehl des quarterialen Geheimdienstes stellen.

Die CIP besitzt 250 Raumschiffe (100-Meter-Kreuzer) für Sonderoperationen und mehr als 5000 Space-Jets, Minor-Globes und Jäger für den Einsatz der Agenten. Bei größeren Einsätzen ist sie legitimiert die regionale Polizei oder gar das Militär in Anspruch zu nehmen.

Es versteht sich was von selbst, dass aufgrund der quarterialen Ideologie kaum Extraterrestrier bei der CIP arbeiten. Wenn, dann sind es opportunistische Wesen, die als Agenten in den extraterrestrischen Widerstand eingeschleust werden.

Geheimdienstführung

Leiter der Cartwheel Intelligence Protective ist Marschall-Kommandeur Werner Niesewitz. Sein Stellvertreter ist der Arkonide Stevan da Reych. Da Reych trägt den Titel eines General-Kommandeurs.

Kommandostruktur

Die Ränge in der CIP stellen sich wie folgt dar:

  • Agent – Einfacher Rang in der CIP. Befugt, Einsätze in ganz Cartwheel durchzuführen.
  • Special-Agent – Wird bei speziellen Aufgaben eingesetzt, die besonders heikel sind. Special-Agents sind die besten Agenten an der Front.
  • Chief-Agent – Operationsleiter, beteiligt sich an Einsätzen.
  • Kommandeur – Kommandiert eine Gruppe von Agenten oder befehligt eine Niederlassung bzw. ein Lager.
  • Gruppenkommandeur – Oberbefehlshaber von speziellen Einrichtungen und von CIP-Belegschaften einer Stadt.
  • Bezirkskommandeur – Oberbefehlshaber über die CIP-Belegschaft auf Planeten
  • Oberst-Kommandeur – Oberbefehlshaber über die CIP-Belegschaft im Wirkungsbereich eines Quateriumfürsten.
  • General-Kommandeur – Strategische Planung, Leitung der CIP.
  • Marschall-Kommandeur – Leiter der CIP.

Hierachie der wichtigsten CIP-Mitarbeiter

Rang Name Funktion
Marschall-Kommandeur Werner Niesewitz Leiter der C.I.P / Sonderabteilung 2 ABR
General-Kommandeur Stevan da Reych Stellv. Leiter der C.I.P / Beauftragter für die ABR in Estartu
Oberst-Kommandeur Reynar Trybwater Beauftragter für die ABR in Cartwheel
Oberst-Kommandeur Toffting Rudloff Beauftragter für die ABRM87
Oberst-Kommandeur Pragoran Leiter der Abtlg. Überwachung / Spionage
Bezirks-Kommandeur Ronald Kreupen C.I.P Leiter Mankind
Gruppen-Kommandeur Rolf Kessel Leiter Gruppe New Turin
Gruppen-Kommandeur Martyn Hubbar Leiter Gruppe New Terrania
Gruppen-Kommandeur Selvon da Gohd Leiter Entsorgungslager Objursha
Gruppen-Kommandeur Krizon da Byl Leiter Lager Carjulstadt
Kommandeur Antunev Lagerkommandant
Chief-Agent Erich Village Adjutant des GK, Stelv. Beauftr. ABRE
Chief-Agent Heida Cronor Leiterin Operation “USO”
Special-Agent Krizan Bulrich C.I.P Sonderaufgaben für die ABRC
Special-Agent Utha C.I.P Personenschutz des MK
Special-Agent Maryna C.I.P Personenschutz des MK

EL CID

Die EL CID des Quarteriums, die DOMULUS des dorgonischen Imperiums und die THEK'LAKTRAN des Kristallimperiums über dem Himmel von Moskau (C) Jan Kurth
Die EL CID des Quarteriums, die DOMULUS des dorgonischen Imperiums und die THEK’LAKTRAN des Kristallimperiums über dem Himmel von Moskau
(C) Jan Kurth

Flaggschiff des Quarteriums. Kommandant ist der Quarteriums-Marschall Cauthon Despair.

Beschreibung: Die innere Kugel hat einen Durchmesser von 5.000 Metern. An der Hauptkugel ist ein schmaler, 250 Meter flacher und 1.000 Meter langer Ringwulst angeflanscht. Auf der »hinteren« Seite des Kugelraumers verläuft der flache Ringwulst zu einem lang gezogenen, zylinderförmigen »Schwanz« von 2000 Metern Länge. Unterhalb dieses Zylinderschwanzes befanden sich diverse Hangars.

Insgesamt kommt die EL CID somit auf eine Länge von 8000 Metern und einer Breite von 6.000 Metern.

Siehe auch: SUPREMO-Raumschiffe

Technische Details

Kommandant Quarterium-Marschall Cauthon Despair
Besatzungsstärke 98.525 Soldaten
Besatzung 2.500
Infanterie 50.000
Jäger  9.000 (18.000 Mann Besatzung)
100 Meter Kreuzer

10 (8.025 Mann Besatzung)

Space-Jets

400 (12.000 Mann Besatzung)

SHIFT-Panzer

2000 (8.000 Mann Besatzung)

Bewaffnung: 500 Transformgeschütze, 750 MHV-Geschütze, Transonator, Hypertron-Impulser, STF, Arkonbomben
Triebwerke Tachyonen, Metagrav, Grigeroff, Transitionstriebwerk
Beschleunigung 1113 km/sec
Schutzschirme Hypertronschirm, Paratronschirm, HÜ-Schirm
Sonstiges Ynkonitlegierung, Maxim-Orter, Hypertropzapfer, NUGAS-Reaktoren

Quarterium

Das Quarterium ist ein Imperium in der Galaxis Cartwheel. Es ist ein Reich der Lemurerabkömmlinge – vorherrschend Terraner, Arkoniden und deren Kolonisten. Ergänzt wird das Imperium der Vier durch die Bestienvölker aus M87 – den Pelewons und Mooghs.

quarterium
Quarterium

Geschichte

Das Quarterium wird am 5. Februar 1303 NGZ vom Spanier Don Philippe de la Siniestro ausgerufen. Das Imperium stützt sich auf den Bund der Vier (daher Quarterium – Imperium der Vier) bestehend aus dem Terrablock, dem Arkonblock, Paricza und den vereinten Bestienvölkern der Pelewons und Mooghs, sowie aller assoziierten Völker der jeweiligen Blöcke.

Grund für die Entstehung des Quarterium ist der Konflikt zwischen den Nachkommen der Lemurer und den Extraterrestriern in Cartwheel. De la Siniestro begründet die Entstehung des Reiches mit dem Argument, dass nur ein starkes, geeintes Cartwheel überlebensfähig ist.

Nach einem kurzen Krieg gegen die Völker der sog. Alien-Allianz gewinnen die Lemurerabkömmlinge und Bestien die Oberhand und es kommt zur Reichsgründung.

Innerhalb der nächsten zwei Jahre expandiert das Quarterium und unterwirft alle Nationen der sog. Alien-Allianz.

Im Jahre 1305 NGZ beherrscht das Quarterium zwei Drittel Cartwheels. Nur die Republik Saggittor, die akonische Republik und die Thoregon-Allianz behalten ihre Autarkie. Aufgrund der rassistischen Politik des Quarteriums beschließen einige Völker, die Insel zu verlassen. Dazu zählen die Haluter, die Maahks, die Cappins, die estartischen Völker und die Dumfries sowie Konstrukteure des Zentrums, die einer Internierung entkommen konnten.

Das Quarterium stellt auch militärisch die größte Macht in Cartwheel dar. Anfang 1305 NGZ beträgt die Größe der quarterialen Raumflotte ca. 345.000 Schlachtschiffe. Davon 150.000 von dem neuen SUPREMO-Typ.

Politik

Die Regierung des Quarterium setzt sich Anfang 1305 NGZ wie folgt zusammen:

quarteriumRegent
Emperador Don Philippe Alfonso Jaime de la Siniestro

Quarteriumfürsten (Minister für Inneres)
Uwahn Jenmuhs (Bereich Südwest)
Leticron (Bereich Nord)
Torsor (Bereich Ost)

Minister für Verteidigung / Quarterium-Marschall
Cauthon Despair

Ministerin für Äußeres / Politsprecherin
Stephanie de la Siniestro

Minister für innere Sicherheit / Leiter CIP
Werner Niesewitz

Minister für Finanzwesen
Michael Shorne

Weitere Ministerposten

Minister für Wirtschaft und Arbeit
Diethar Mykke
Ministerin für Soziales / Familien / Kinder / Gesundheit / Umwelt
Brettany de la Siniestro
Minister für Forschung und Wissenschaft
Peter Roehk
Minister für Kultur und Bildung
Tahea da Leoni
Minister für Justiz
Glaus Klink
Minister für Sonderaufgaben / Beauftragter für Alienlösung
Reinhard Katschmarek

Ein Parlament gibt es nicht. Die Quarteriumsfürsten übernehmen die direkte Kontrolle ihre Bezirke und setzen pro Planeten einen sog. Bezirksadministrator ein. Dieser selbst ernennt Bezirkskommissare, die Regionen und Städte kontrollieren.

Die Hierachie ist also wie folgt (von unten nach oben):

Bezirkskommissar BezirksadministratorBezirksadministrationsausschuss (Vorsitz Quarteriumsfürst) -» QuarteriumsfürstRegierung -» Emperador de la Siniestro

Allgemeines

Sitz des Imperiums ist die Welt Paxus. Die Welten Mankind, Bostich, New Paricza und Pelewon dienen als weitere Hauptwelten. Insgesamt werden 712 Sonnensysteme mit 951 Welten vom Quaterium in Cartwheel kontrolliert.

Das Wappen des Quarterium setzt sich aus dem Interkosmo »Q«, vier Sternen (Symbol für den Bund der Vier), der Galaxis Cartwheel in der Mitte des »Q« und dem Schriftzug »Cartwheel« in Interkosmo auf schwarzrotem Hintergrund zusammen.

quarterium (1)

Das »Q« ist ebenfalls als Emblem auf allen militärischen Fahr- und Flugzeugen vorhanden.

Völker und Spezies

Das Quarterium besteht aus folgenden Völkern: 

  • Terraner mitsamt Kolonialvölker (Plophoser, Ertruser, Epsaler, Oxtorner, Olymper und Ferronen)
  • Arkoniden mitsamt Kolonialvölker (Zaliter, Aras, Antis und Springer)
  • Sklavenvölker der Arkoniden (Naats, Topsider)
  • Pariczaner
  • Pelewons und Mooghs
  • Tefroder
  • Völker mit beschränkter Autarkie, teilweise besetzt: (Jülziish, Kartanin Linguiden, Gurrads, Perlians, Dscherro, Footen, Hauri, Unither, Cheborpanen, Vennos)

Soziales

Die Richtung des Quarterium ist klar. Es ist ein Reich für die Lemurerabkömmlinge. Extraterrestrische Völker, mit Ausnahme der Pelewons und Mooghs, werden zweitklassig behandelt. Sowohl beruflich als auch sozial sind sie eindeutig schlechter gestellt als jeder Mensch. Im Laufe der Zeit von 1296 bis 1305 NGZ und infolge des Konfliktes mit der Alien-Allianz hat sich bei den Menschen ein neues »Wir-Gefühl« breit gemacht. Vergleichbar mit der Nation Alashan glauben die Menschen in Cartwheel etwas Besonderes zu sein.

Durch die »brüderliche« Umgangsweise mit den Arkoniden glaubt die Bevölkerung ihren Brüdern in der Milchstraße um einiges voraus zu sein. Die geschickte Propaganda der de la Siniestros bestärkt dieses Gefühl.  Die Arkoniden konzentrieren sich jetzt mehr auf Nichthumanoiden, die sie als Sündenböcke für alles abstempeln.

Doch dieser nationalistischer Gedanke macht sich auch langsam auf den terranischen Welten bemerkbar. Wer nicht die Ideologie des Quarterium vertritt, kehrt entweder in die Milchstraße zurück oder wird zum Schweigen gebracht. So schaltet das Quarterium viele Politiker und Meinungsbildner aus oder ersetzt sie durch geklonte Doppelgänger.

Wirtschaft / Finanzen

Im Jahre 1304 NGZ wird der vorbestrafte Konzernchef Michael Shorne Finanzminister des Quarteriums. Der Emperador begnadigt den dubiosen Geschäftsmann, der die Wirtschaft im Quarterium wieder ankurbelt. Durch die immens hohen Ausgaben durch die Rüstung ist das Imperium hoch verschuldet. Shorne entwickelt ein Konzept, um die Schulden abzubauen. Hauptsächlich geht es zu Lasten der Extraterrestrier, die für weniger Lohn arbeiten müssen und mehr Steuern zahlen. Sozialversicherungen gibt es für die Aliens fortan nicht mehr.

Im Jahre 1305 NGZ geht es dem »lemurischen« Teil des Quarteriums sehr gut. Die unterdrückten Völker leben mehr als bescheiden. Shorne intensiviert den Handel mit dem Kristallimperium, Andromeda und natürlich dem dorgonischen Kaissereich, was der Staatskasse und den Wirtschaftskonzernen, allen voran Shornes eigenes Unternehmen, sehr gut tut.

Raumflotte und Militär

Mehr Informationen: Raumflotte und Heer des Quarteriums

Geheimdienst

Cartwheel Intelligence Protective – der Geheimdienst des Quarteriums
Cartwheel Intelligence Protective – der Geheimdienst des Quarteriums

Der Geheimdienst Cartwheel Intelligence Protective (CIP) erstreckt sich fast über die ganze Galaxis und hat ein Netzwerk des Schreckens aufgebaut. Minister für Innere Angelegenheiten Werner Niesewitz hat einen präzise funktionierenden Apparat nach militärischem Vorbild aufgebaut.

Mehr Informationen: Die CIP

SUPREMO

SUPREMO-Raumschiffe des Quarteriums © Heiko Popp
SUPREMO-Raumschiffe des Quarteriums © Heiko Popp

Die SUPREMO-Schlachtschiffe werden nach mehrjähriger Entwicklung bei der Schlacht gegen die Alien-Allianz im Februar 1303 NGZ eingesetzt. Es gibt fünf verschiedene Klassen. Eine große Anzahl wurde in geheimen Werften in der Galaxis Seshonaar von den Hilfsvölkern MODRORS gebaut. Viele entstanden aber auch auf Werften des Terra- und Arkonblocks. Tausende alte Kugelraumer wurden auf den SUPREMO-Standard umgerüstet.

Das Aussehen der SUPREMO-Schlachtschiffe ist den folgenden Grafiken zu entnehmen:

Übersicht Schlachtschiffe SUPREMO-Klassen sowie Normalklassen

A B C D E Fregatte Kreuzer
Durchmesser in Meter 2500 1500 1000 800 500 250 100
Länge über alles 3000 1750 1125 910 575 250 100
Breite über alles 2700 1600 1050 830 525 2500 100
Besatzung 1250 900 750 500 300 200 125
Infanterie 25.000 15.000 10.000 5000 2500 1500 500
Jäger 6000 2000 1000 500 200 100 50
Besatzung Jäger 12000 4000 2000 1000 400 200 100
50 Meter Kreuzer 20 10 5 3 2 0 0
Besatzung Kreuzer 2500 1250 750 375 250 0 0
Space-Jets 250 100 50 25 10 5 2
Besatzung Space-Jets 7500 3000 1500 750 300 150 60
SHIFT-Panzer 1000 500 250 100 50 25 10
Besatzung SHIFT 4000 2000 1000 400 200 100 40
Gesamtbesatzung 52250 26150 16000 8025 3950 2150 825
Triebwerk Tachyonen
Metagrav
Tachyonen
Metagrav
Tachyonen
Metagrav
Tachyonen
Metagrav
Tachyonen
Metagrav
Metagrav
Grigeroff
Metagrav
Grigeroff
Transformgeschütze 250 125 75 50 25 10 5
MHV-Geschütze 500 250 125 75 50 25 15
Semi Transit Feld Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein
Hypertron-Impulser Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein
Transonator Ja Ja Ja Ja Nein Nein nein
Schutzschirme Paratron
Hypertron
Paratron
Hypertron
Paratron
Hypertron
Paratron
Hypertron
Paratron
Hypertron
Paratron
Paratron
Beschleunigung 713 km/s 832 km/s 955 km/s 1090 km/s 1145 km/s 1190 km/s 1290 km/s
Maxim-Orter Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Hypertrop-Zapfer Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
NUGAS – Schwarz-schildkraftwerke Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Hyperraumspürer Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Stahllegierung Ynkonit Ynkonit Ynkonit Ynkonit Ynkonit Terkonit Terkonit
Anzahl 23 12000 14000 42500 45000 80000 75000

 

Sonderraumschiffklasse DOLAN

Durchmesser:               100 Meter
Besatzung:                       5 Pelewons / Mooghs
Bewaffnung:                 Intervallstrahler, MHV-Geschütze, Transformgeschütze, Transonator,
Hypertron-Impulser, STF
Schutzschirm:               Paratron / HÜ-Schirm / Hypertronschirm Typ Dorgon
Beschleunigung:            1890 km/sec
Triebwerk:                   Metagravtriebwerk
Überlichtfaktor:            180
Sonstiges:                     NUGAS, Maxim-Orter, Hypertrop-Zapfer

Raumjäger / Raumbomberklassen

Abfangjäger »Raumwespe«
Länge: 7,89 Meter
Breite: 6,12 Meter
Besatzung: 1
Bewaffnung: 2 MHV Geschütze, 3 Projektil-Maschinengewehre
Defensivbewaffnung: 2 fach gestaffelter HÜ-Schirm
Beschleunigung: 1973 km/sec
Reichweite: 15 Lichtjahre

Jagdbomber »Zecke«
Länge: 9,50 Meter
Breite: 7,90 Meter
Besatzung: 2
Bewaffnung: 1 MHV Geschütz, 2 Impulsgeschütze, 5 schwere Plasmabomben, 5 leichte Thermobomben
Defensivbewaffnung: 2 fach gestaffelter HÜ-Schirm
Beschleunigung: 1600 km/sec
Reichweite: 25 Lichtjahre

Schwerer Bomber »Feuerhornisse«
Länge: 22 Meter
Breite: 20 Meter
Besatzung: 6
Bewaffnung: 1 MHV-Geschütz, 2 Impulsstrahler, 2 Projektil-MGs, 2 leichte Thermogeschütze, 20 schwere Plasmabomben, 20 leichte Thermobomben, 1 Arkonbombe, 1 Sternenfusionsbombe

Neben diesen Sonderklassen verfügt das Quaterium über die herkömmlichen Raumfahrzeuge in Form von Space-Jets, Minor Globes etc. und den terranischen und arkonidischen Modellen von Shiftpanzern.

Galerie der SUPREMO-Raumer

Zukkth

Zukkth ist der Kommandant der WORDON. Der Zievohne gehörte einst zu den Skelettsoldaten, doch durch seine Intelligenz tat er sich hervor, so dass ihm der Panzer abgenommen wurde und man ihn zum Kommandanten der WORDON machte. Er konnte körperlich wie auch seelisch die Zeit als Skurit nie ganz verkraften, ist Rodrom jedoch treu ergeben.

Er stirbt bei der Vernichtung der WORDON 1298 NGZ im HELL-Sektor.

Steckbrief

  • Geboren: ca. 1186 NGZ
  • Geburtsort: Zievohn, Barym
  • Größe: 1,77 Meter
  • Gewicht: 71 kg
  • Augenfarbe: schwarz
  • Haarfarbe: weiß
  • Bemerkungen: Zukkth ist ein militärisches Genie

Timo Zoltan

Timo Zoltan war auch auf der LONDON II und flüchtete zusammen mit Remus und Uthe Scorbit von dem entführten Luxusraumer. Dabei gerieten sie in eine Raumzeitfalte, wo sie die VIVIER BONTAINER samt Joak Cascal und Sandal Tolk wiederfanden. Dank Timo Zoltans technischen Kenntnissen konnte man von der Welt Heaven entkommen und auch das Schiff der Casaro vernichten.
Nach den Abenteuern um die LONDON II schloß sich der Terraner Camelot an und wurde zum Assistenten von Attaca Meganon und Myles Kantor. Im Jahre 1298 NGZ erhielt er dann das Angebot auf die IVANHOE zu gehen, wo er als Chefwissenschaftler und Chefmaschinist seinen Dienst tut, ab und zu jedoch in Kompetenzgerangel mit dem Wissenschaftsoffizier Lorif kommt.

Timo Zoltan stirbt 1299 NGZ während des Himmelfahrtskommandos auf dem SONNENHAMMER.

Steckbrief

  • Geboren: 30.03.1263 NGZ
  • Geburtsort: Terra
  • Größe: 1,83 Meter
  • Gewicht: 81 kg
  • Augenfarbe: braun
  • Haarfarbe: braun
  • Bemerkungen: Unfauffällige Gestalt, Brillenträger, gewissenhaft und loyal, bescheiden, hervorragender Syntrontechniker und Wissenschaftler, der verbissen solange an etwas arbeitet, bis er das Problem gelöst hat. Neigt oft zu sehr waghalsigen Theorien und Versuchen.

Yanny

Yanny ist die Tochter eines Bauern und die Ehefrau von Nyrrak. Sie führt ein bescheidenes Leben auf dem Hof und ist nicht sonderlich intelligent.

Sie verrät Nyrrak (Aurec) als dieser beginnt, sich an seine wahre Identität zu erinnern. In der Befürchtung, er sei ein heidnischer Ketzer, arbeitet sie mit der Inquisition zusammen. Sie stirbt durch Jilas (Kathy Scolars) Hand, als sie versucht, Nyrrak zu töten.

Steckbrief

  • Geboren: ??
  • Geburtsort: Entrison
  • Größe: 161 Zentimeter
  • Gewicht: 69 Kilogramm
  • Augenfarbe: blau
  • Haarfarbe: braun
  • Bemerkungen: pummelig, lange Haare, erzkonservativ und religös, nicht weltoffen

Hurado Yamaka

Yamaka war der Assistent von Amon Terbarski. Der Japaner sah in dem Russen sein großes Vorbild und eiferte ihm in vielen Dingen nach. Yamaka starb in den unterirdischen Katakomben der einstigen Stahlfestung Titan, als Cau Thon das Forschungsteam umbrachte, da es Leticrons Befreiung miterlebt hatte.

Steckbrief

  • Geboren: 1258 NGZ
  • Geburtsort: Japan, Terra
  • Größe: 1,74 Meter
  • Gewicht: 71 kg
  • Augenfarbe: braun
  • Haarfarbe: schwarz

Utzmuk

Utzmuk ist ein Forscher und Wissenschaftler. Obwohl es im krassen Kontrast zu seinem Hauptberuf steht, ist er ebenfalls Theologe und vertritt die Lehre von der Göttin Saggittora.

Er ist davon überzeugt, daß es SAGGITTORA wirklich gegeben hat und sie vielleicht eine Superintelligenz sein könnte. Er kann seinen Traum erfüllen, als er von Sato Ambush aufgefordert wird, mit zur Barriere zu fliegen, um SAGGITTORA zu treffen. Er erfährt viel über die Superintelligenz und die Bestimmung der Holpigons, die direkte Nachfahren der Horrwworer sind, SAGGITTORAS erstem Hilfsvolk in Saggittor.

Utzmuk wurde zum Anführer der Wesen in Saggittor ernannt, die in DORGON aufgingen, nachdem die Galaxis vernichtet wurde.

Steckbrief

  • Geboren: 1100 NGZ
  • Geburtsort: Holpigon, Galaxis Saggittor
  • Größe: 1,50 Meter hoch 2,00 Meter lang
  • Gewicht: 250 kg
  • Augenfarbe: schwarz
  • Bemerkungen: Dickes Molluskenwesen, welches stark an eine Weinbergschnecke mit Armen erinnert. Charaktereigenschaften: Streng gläubig und davon beseelt, SAGGITTORA zu finden.

Ulesia

Ulesia, die älteste Tochter Ulemans, kommt innerlich stark nach ihrem Vater. Sie möchte sich ebenfalls für die Armen und Notleidenden einsetzen.
Sie ist sehr dickköpfig, aber auch kämpferisch und arbeitet viel für den Untergrund. Als sie Aurec kennenlernt, verliebt sie sich in ihn und der Saggittone erwidert ihre Gefühle. Das Glück dauert jedoch nicht lange, da sie während des Überfalls der Prettosgarde auf Ulemans Villa tödlich verletzt wird.

Steckbrief

  • Geboren: 1260 NGZ
  • Geburtsort: Hesophia
  • Größe: 1,71 Meter
  • Gewicht: 61,5 kg
  • Augenfarbe: braun
  • Haarfarbe: schwarz
  • Bemerkungen: atlethischer Körperbau, sexy, wohl proportioniert, kämpferisch, ladyhaft

Mirus Traban

Mirus Traban kommt aus niederen Verhältnissen und kämpfte sich nach oben. Zuerst kam er zum Militär, wo er dann in den Geheimdienst wechselte, bis er in die Politik ging und dort aufgrund seiner forschen und fast frechen Art viel bewirkt hatte.
Nicht grundlos ist der ehrgeizige Akone zur Insel aufgebrochen. Er glaubt tatsächlich an eine kosmische Gefahr und will diese verhindern. Vor allem will Traban verhindern, daß wieder nur die Terraner den Ruhm einsacken. Mirus will die Akonen wieder aus der Lethargie befreien und mindestens zur drittstärksten Macht in der Galaxis machen.

Nach der Gründung des Quarterium wird der liberale Kurs der Republik Akon immer mehr angefeindet. 1305 entscheidet sich Akon, Saggittor zur unterstützen und die estartischen Galaxien vor den Dorgonen zu schützen. Danach bricht der Krieg auch in Cartwheel aus, als das Quarterium für Dorgon kämpft. Das Quarterium greift auch die Republik Akon an, die schnell fällt. Mirus Traban geht in den Widerstand bei der USO und kämpft lange im Untergrund weiter. 1308 NGZ wird sein Ziel mit der Befreiung von Akon erreicht.

Steckbrief

  • Geboren: 30.11.1248 NGZ
  • Geburtsort: Sphinx, Blaues System
  • Größe: 1,84 Meter
  • Gewicht: 81 kg
  • Augenfarbe: braun
  • Haarfarbe: schwarz
  • Bemerkungen: lange wallende Haare, adrett gekleidet, kantiges Gesicht, intelligent, diplomatisch, wirkt offen und ehrlich

Icho Tolot

Icho Tolot (C) Raimund Peter
Icho Tolot
(C) Raimund Peter

Icho Tolot stammt vom Volk der Haluter. Er ist Zellaktivatorträger und einer der ältesten Weggefährten Perry Rhodans. Die Freundschaft zwischen dem 3,50 Meter riesigen Haluter und dem kleinen Mausbiber Gucky ist legendär.

Mehr über Icho Tolot in der Perrypedia

Tolot in der Dorgon-Serie

1285 NGZ gehört Tolot zum Rettungsteam, welches die Überlenden der LONDON-Katastrophe rettet. Dabei kann der Haluter die riesigen Raubfische davon abhalten, weitere Überlebende zu reissen.

 

Tonkvar

Tonkvar ist der zweite Adjutant des Corun von Paricza Nor’Citel, der in Wirklichkeit Leticron ist. Tonkvar dient ebenfalls vorher unter Wursus und unterwirft sich nach dessen Tod sofort Nor’Citel. Er übernimmt den Oberbefehl über den Sicherheitsdienst auf NewParicza und wird auch nach einer Weile von Leticron über dessen wahre Identität informiert.

Steckbrief

  • Geboren: 1231 NGZ
  • Geburtsort: Paricza
  • Größe: 1,70 Meter
  • Gewicht: 180 kg
  • Augenfarbe: schwarz
  • Haarfarbe: schwarz
  • Bemerkungen: Breit wie groß, zuverlässiger Untergebener, sehr verschlagen

Amon Terbarski

Amon Terbarski war ein führender Wissenschaftler im Solsystem. Er gehörte zu den sog. Exialisten, d.h Forscher, die mehrere Fachgebiete hatten. So war Terbarski nicht nur ein hervorragender Physiker, Anthropologe und Geologe, sondern auch ein Architekt, der mit beauftragt wurde die Stahlfestung TITAN zu erneuern.
Terbarski wollte zu diesem Zweck die unterirdischen Ruinen erforschen und stieß mit einem 22 köpfigen Team in längst vergessene Hallen der alten Stahlfestung aus den Zeiten der larsichen Besetzung. Dort machte er eine grauenvolle Entdeckung; die PEW Säule in der immer noch Leticrons Bewußtsein weilte. Dank Cau Thon wurde dieses befreit. Terbarski stirbt mit seinem Team durch Cau Thon, da er die lästigen Mitwisser beseitigen wollte.

Steckbrief

  • Geboren: 1221 NGZ
  • Geburtsort: Russland, Terra
  • Größe: 1,80 Meter
  • Gewicht: unbekannt
  • Augenfarbe: grau
  • Haarfarbe: rot
  • Bemerkungen: roter Rauschebart, für seinen trockenen Humor bekannt

Jezzica Tazum

Jezzica Tazum ist in Terrania City aufgewachsen, wo sie eine sehr illustre Jugend verbracht hat. Ihr Vater hat sich an ihr vergangen und sie oft mißhandelt. Als Jezzica alt genug gewesen ist, um auszuziehen, hat sie gleich den erstbesten Mann genommen, um mit ihm zusammenzuwohnen, doch aus dies ist schiefgegangen, da auch er gewalttätig und drogensüchtig gewesen ist. Es hat eine Weile gebraucht, bis sie ihr Leben unter Kontrolle gehabt hat.
Erst 1290 NGZ hat sie eine Stelle als Medizintechnikern gefunden. Einen lukrativen Nebenjob hat sie als Bardame auf der THEBEN bekommen, der ihr viel Geld einbringt. Aufgrund ihrer Art und ihres Aussehens gehört sie zu den beliebtesten Bardamen der ganzen Reederei. Als die THEBEN jedoch auf dem Asteroiden landet und per Transmitter auf einen Wüstenplanet abgestrahlt wird, wo das Raumschiff auch abstürzt, ist ihre “Karriere” vorbei. Zusammen mit Uthe Scorbit und einer handvoll Überlebender muß sie sich gegen gefährliche Riesenarachnoiden durchsetzen, bevor sie von Gal’Arn und Jonathan Andrews gerettet wird.
Seitdem ist Jezzica Tazum auf der TERSAL und versucht zu helfen, wo es geht. Sie kümmert sich meist um die Küche, sehr zum Wohlwollen der anderen Besatzungsmitglieder, die ihre Kost sehr schätzen.
Auch wenn Jezzica es nicht zugibt, so ist die Umstellung für sie sehr hart. Das “Party-Girl” muß jetzt Verantwortung übernehmen und Disziplin zeigen. Insgeheim hegt sie große Sympathien für Jonathan Andrews. Doch sie wendet sich wieder ab, um ein normales Leben zu führen. Wie es das Schicksal will, wird sie auf der BAMBUS jedoch erneut mit dem Abenteuer konfrontiert, doch es soll das letzte Mal sein, denn Tazum will die Insel nach diesen Strapazen verlassen und nach Terra zurückkehren.
Jedoch geht dieser Wunsch nicht mehr in Erfüllung. Während der Schlacht um Xamour wird Jezzica brutal von Goshkan ermordet.

Steckbrief

  • Geboren: 23.05.1267 NGZ
  • Geburtsort: Terra
  • Größe: 1,71 Meter
  • Gewicht: 61 kg
  • Augenfarbe: blau
  • Haarfarbe: blond
  • Bemerkungen: Erotischer Körperbau, wohl proportioniert, trägt sehr körperbetonte Kleider. Charaktereigenschaften: Will das Leben in (fast) allen Zügen genießen, handelt dennoch oft bewußt und nicht verantwortungslos.

Sylke Stabum

Sylke Stabum war Klassenkameradin von Siddus. Zusammen mit Sonya Morrat und Anya Guuze bildete sie ein sehr zickiges Trio. Sylkes Leistungen in Beruf und Ausbildung waren eher mäßig, doch ihre Qualitäten lagen eher im Bett als auf der Arbeit. Sie läßt keine Gelegenheit aus mit einem Mann oder eine Frau zu schlafen, konsumiert legale und illegale Drogen. Für sie ist das Leben eine einzige Party!

Steckbrief

  • Geboren: 1275 NGZ
  • Geburtsort: Terra
  • Größe: 1,58 Meter
  • Gewicht: 44 kg
  • Augenfarbe: blau
  • Haarfarbe: grünblond
  • Bemerkungen: schlank, attraktiv, sehr aufgedonnert geschminkt und gekleidet, läßt keine Gelegenheit aus, um Spaß zu haben

Shul’Vedek

  • Vertreter des Volkes der Larsaar, hochintelligent, listig, machthungrig, treuer Anhänger MODRORS, hervorragender General

Shul’Vedek ist ein kompromissloser Soldat, für den nur der Sieg zählt. Er ist ein Günstling von Ghul’Adar und verrichtet seine Aufgaben hervorragend. Vedeks Flotten sind gefürchtet und es ist seine Hauptaufgabe, die Barymrebellen zu vernichten.

Dabei stößt Vedek 1297/1298 NGZ auf die NIMH und beginnt eine Jagd auf das terranische Explorerraumschiff. Dank Vedek werden die Rebellen völlig aufgerieben und er steht als militärischer Held da.

Er leitet die barymischen Einheiten bei der Invasion in die Milchstraße im HELL-Sektor. Shul’Vedek gehört zu den wenigen Überlebenden der Niederlage, da sein Verband weit verstreut gewesen und so nicht in die Falle der Kemeten gegangen ist.

1307 NGZ ist Vedek Oberbefehlshaber der zweiten Invasionsflotte, welche sich im Kreuz der Galaxien sammelt.

Steckbrief

  • Geburtsjahr: ca. 1211 NGZ
  • Geburtsort: Larsaar, Barym
  • Größe: 1,99 Meter
  • Gewicht: 103 kg
  • Augenfarbe: gelb

Eby Rylo

Eby Rylo war Reporterin in der Galaxis Saggittor. Sie war eine der besten Journalisten und tat alles für eine gute Story. Das wurde ihr zum Verhängnis, als sie 1296 NGZ die Barriere im Zentrum der Galaxie erforschen wollte und dabei zusammen mit dem Wissenschaftler Quandt Dferon das Leben verlor.

Peter Roehk

Peter Roehk ist vom Beruf Immobilienmakler. Er verkauft oder vermittelt nicht nur Grundstücke, Häuser oder Fabriken sondern auch Raumstationen, Satelliten oder Raumschiffe. Jedoch läuft auf Terra sein Geschäft nicht gut und daher beschließt er nach Cartwheel zu ziehen, um dort das große finanzielle Glück zu finden. Alles was er jedoch an Geschäften abschließt, erweist sich als Flop. Nur ein ausrangiertes 500 Meter Raumschiff der LFT bringt ihm viel Geld, da er zusammen mit Werner Niesewitz und Reinhard Katschmarek, die er in einer Kneipe kennenlernt, aus dem Schiff den Partyliner BAMBUS macht und die Party des Jahrhunderts veranstaltet.
Nachdem die Party des Jahrhunderts jedoch durch die Dscherro zu einem Ende gebracht wird und die BAMBUS abgeschossen wird, ist Roehks Karriere vorerst auf Eis gelegt. Da er jedoch das hohe Versicherungsgeld der BAMBUS kassiert hat, plant er in alle Ruhe ein Comeback.

Steckbrief

  • Geboren: 1201 NGZ
  • Geburtsort: Terra
  • Größe: 1,78 Meter
  • Gewicht: 74 kg
  • Augenfarbe: grau
  • Haarfarbe: grau
  • Bemerkungen: Absoluter Frauenheld, kommt sich unwiderstehlich vor, Aussehen eher spießig und bieder, einschmeilchender Typ

Eron da Quartermagin

Eron da Quartermagin beginnt als Nummer Neun seine Laufbahn bei der MORDRED. Er ist überzeugter Anhänger der Terrororganisation, weil er in ihr die größten Aufstiegsmöglichkeiten sieht. Dennoch pflegt er gute Kontakte zum Kristallimperium, da seine mächtige Familie zu dem Zeitpunkt noch in direkter Nähe von Bostich weilt. Allerdings strebt er nach der Macht und will mit Hilfe der Mordred Bostich töten. Sein Attentat wird aufgedeckt und Quartermagin von der Tu Ra Cel ermordet.